Animation Esports – Module Complémentaire2025-10-30T12:47:43+00:00

Animation Esport - Module Complémentaire

Devenez acteur du divertissement numérique et du sport de demain.

L’esport est aujourd’hui au cœur des loisirs modernes, rassemblant des millions de joueurs, spectateurs et passionnés à travers le monde.
Le module complémentaire “Animation Esport” proposé par Back to the Game permet aux titulaires d’un diplôme en animation ou en sport (TP ALT, TP APT, BPJEPS, etc.) d’acquérir les compétences spécifiques pour intégrer la dimension esportive à leurs activités.

Cette spécialisation courte et professionnalisante vous prépare à concevoir, encadrer et animer des projets autour du jeu vidéo compétitif, tout en valorisant les dimensions pédagogiques, sociales et événementielles de l’esport.

Objectifs de la formation

  • Comprendre les fondamentaux de l’esport et de ses publics

  • Concevoir des activités et événements autour du jeu vidéo

  • Encadrer et animer des séances d’esport adaptées à différents publics

  • Utiliser le jeu vidéo comme outil de cohésion, d’éducation et d’inclusion

  • Intégrer la culture esport dans des projets de loisir, de tourisme ou de formation

Public concerné

Cette formation s’adresse aux:

  • Titulaires du TP ALT, du TP APT ou du BPJEPS souhaitant élargir leurs compétences

  • Animateurs, éducateurs sportifs ou formateurs désirant intégrer l’esport à leurs pratiques

  • Professionnels du loisir, du tourisme ou de la médiation numérique souhaitant mieux comprendre et encadrer les publics gamers

Modalités

  • Durée: 96 heures

  • En présentiel ou blended learning

  • Titre professionnel de niveau 5 (équivalent Bac+2)
  • Conditions d’accès: Être titulaire d’un diplôme professionnel de niveau 4 minimum (TP ALT, APT, BPJEPS ou équivalent)

  • Certification: Attestation de spécialisation “Animation Esport” délivrée par Back to the Game.

Débouchés professionnels

Les diplômés peuvent intervenir dans les:

  • Structures esportives (clubs, associations, arènes, centres de formation)
  • Collectivités et structures jeunesse intégrant le numérique
  • Centres de loisirs, de vacances ou touristiques souhaitant diversifier leurs activités
  • Evénements esportifs ou gaming en tant qu’animateur, régisseur ou coordinateur.

Compétences développées

Le module Animation Esport permet d’acquérir les compétences nécessaires pour encadrer, animer et valoriser des activités autour du jeu vidéo et de la culture numérique.
Cette spécialisation développe à la fois des savoir-faire techniques, pédagogiques et organisationnels, essentiels pour concevoir des projets esportifs responsables, inclusifs et adaptés à tous les publics.

Marché

Compréhension de l’écosystème esportif et de ses enjeux éducatifs

Animation

Animation et médiation autour du jeu vidéo

Evénementiel

Gestion d’événements et d’activités ludiques numériques

Communication

Travail d’équipe, communication et adaptation à des publics variés

Stratégie & Financement

Capacité à intégrer le numérique dans un projet pédagogique et répondre à des appels d’offre

Gestion Technique

Creation et maintenance d’un parc technologique esport

L’expérience BTG

Apprendre par la pratique, le partage et l’expérience directe du terrain.

Le module “Animation Esport” combine formation technique et pédagogie active, pour faire de chaque professionnel un acteur compétent, passionné et responsable du divertissement numérique de demain.

Réponses aux parents et étudiants

L’esport est-il accessible à tous les publics ?2025-10-29T16:24:29+00:00

Oui. L’esport, lorsqu’il est encadré de manière responsable, est un outil d’inclusion, d’apprentissage et de socialisation.
Le module enseigne comment adapter les activités esportives à différents âges, niveaux et contextes, en valorisant les valeurs du jeu collectif, du respect et de la coopération.

Quels débouchés après la formation ?2025-10-29T16:23:41+00:00

Les titulaires du module peuvent intervenir dans des structures esportives, centres de loisirs, associations, collectivités, écoles ou événements gaming.
Les postes possibles incluent : animateur esport, médiateur numérique, coordinateur d’événements ou encadrant d’équipe amateur.

Quelle est la durée et l’organisation de la formation ?2025-10-29T16:22:55+00:00

Le module se déroule sur une durée moyenne de 96 heures, en présentiel ou en format mixte (blended learning).
Il alterne cours théoriques, ateliers pratiques et mise en situation réelle, pour garantir une montée en compétence rapide et concrète.

À qui s’adresse le module Animation Esport ?2025-10-29T16:20:57+00:00

Ce module est destiné aux titulaires d’un diplôme dans l’animation ou le sport (TP ALT, TP APT, BPJEPS ou équivalent) souhaitant élargir leurs compétences.
Il s’adresse aussi aux professionnels du loisir, du tourisme ou de la médiation numérique qui souhaitent intégrer l’esport dans leurs activités.

Quels sont les objectifs de ce module ?2025-10-29T16:21:56+00:00

Le module a pour but de former des animateurs capables d’utiliser le jeu vidéo comme outil d’animation, d’éducation et de cohésion.
Les participants apprennent à concevoir, encadrer et promouvoir des projets esportifs adaptés à différents publics et contextes (structures de loisirs, écoles, collectivités, événements).

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